Пятого мая железные дороги наконец ожили. С одноимённым обновлением в игру были добавлены наземные поезда. Есть и четыре новых типа вагонов. Правда промежуточные вагоны пока не имеют особых функций. Для поездов разрабатывается новый контент, а текущая версия – использование ассетов из игры.


Мотовозы возглавляют поезда.  Как и в подземке, они работают на топливе низкого качества. С наземными железными дорогами стало возможным свободно развлекаться с количеством вагонов. Разработчики даже советуют подключать несколько мотовозов, если ваш длинный состав не может, например, забраться на холм.
Вагоны к поезду подсоединяются автоматически, когда вы к ним подъедете местом стыковки на низкой скорости. Отсоединить их можно вручную.


В целом в Rust развивается интересная тенденция. С последними патчами игра становится более активной, а перемещение по миру – более разнообразным. По крайней мере такая у авторов задумка. К слову, о зиплайнах из прошлого обновления:
1.    Их количество увеличили примерно на 40% для процедурно генерируемых карт.
2.    Разработчики собрали много информации за последний месяц. Генерацию зиплайнов сделали лучше.

Список нововведений:
•    Сети наземных железных дорог обзавелись развилками
•    Добавлены наземные поезда
•    Четыре вида вагонов
Что улучшили
•    Производительность игрового клиента
•    Расположение и интеграцию зиплайнов в мир игры
•    Уменьшен сетевой трафик разбрызгивателей, которые поливают гигантское количество саженцев
•    Улучшена поддержка кастомного интерфейса
•    Улучшен и исправлен ряд проблем официального сбора аналитики сервера
•    Улучшена производительность и визуальное отображение листвы на железных и автомобильных дорогах
•    Зенитки теперь не могут быть повреждены уроном от пуль
А ещё традиционные фиксы. Например, наиболее длинные зиплайны раньше визуально исчезали, если к ним не подойти. Теперь исправлено.
Пост разработчиков: https://rust.facepunch.com/news/above-ground-trains-update